Ritorno a travian! Ma i bot????

 Dopo anni di assenza anche io sono una player di ritorno, e quanti ne ho trovati come me che non giocavano da almeno 10 anni, chissà come mai l'anno scorso la voglia di tornare a giocare a travian è stata un'ondata potente che ha investito un sacco di non più giovani...

e così mi sono rifatta un server, per togliere un po' di ruggine

e poi ne ho startato un altro, ovviamente, funziona così....

Di aggiornamenti da darvi ne  ho tantissimi, molte cose sono cambiate, anche se la sostanza del gioco resta sempre quella...

ma anche le polemiche sono sempre le stesse...

e si, si parla di bot, di programmini, di trucchetti che permettono di fare quelle cose che il dito o la connessione non è in grado di fare, offrendo una precisione matematica che non è umana...

passi una volta, passi due, fortuna, ma quando la cosa è sistematica ti fai qualche domanda... ma quindi i bot sono tollerati in travian?

il regolamento dice di no, non si possono usare sistemi di automazione, però di fatto nessuno prende provvedimenti e oggi c'è anche la privacy a difesa dei bot, e si perchè se segnali qualche player non saprai mai l'esito dei controlli... ok ma i controlli li fate ragazzi o i bot sono tollerati? fatecelo sapere perchè è facile crescere con i bot, e facile programmare gli attacchi in orari scomodi, e qualcuno dall'altra parte del muro resta sveglio tutta la notte per guardare un muro che non si può ninjare perchè gli attacchi sono strategicamente precisi...

Il server scorso, per esempio, ho segnalato un player che ha annientato un alleato con oltre 20 attacchi di kata simultanei, più 20 attacchi allo stesso decimo di secondo, una cosa che vorrei saper fare anche io e che neanche il nuovo sistema di attacchi (a pagamento) ti permette di fare... e si quel player non è stato bannato, ha finito tranquillamente il server!

Ma c'è la privacy e non ti dicono nulla ovviamente... cali di popolazione non ne ha avuti, quindi tutti amici e va bene così!

Si devo dire la verità, travian è un gioco che mi piace e in cui investo tempo e denaro ma l'attuale gestione dei MH è davvero raccapricciante, molti player mi hanno detto che ci sono amici di amici di amici che insomma non è un ruolo così fiscale ma io invito lo staff di travian a fare dei controlli sui propri MH perchè se queste voci corrono con tanta facilità... potrà esserci un fondo di verità?

Non so se i MH sono dipendenti pagati o volontari remunerati con gold o silver che non giocano in quel determinato server, ma trattandosi di un gioco a pagamento io mi aspetterei uno staff non giocante a giudicare le dinamiche dei player, altrimenti facciamo vincere i nostri amici che si guadagneranno con facilità l'onore sui campi di gioco grazie ai bot, alle connessioni vpn e ai multi per cui si può strizzare un occhio....

Scusate la polemica, tornerò a pubblicare post utili di gioco ma sta sera dopo l'ennesima risposta insoddisfacente dal customer service rappresentative di travian mi sono girate le kata e gliele avrei mandate volentieri...


ps... ho trovato questo...

https://support.travian.com/it/support/solutions/articles/7000060116-cos-%C3%A8-il-rule-enforcement-team-

quindi i mh non ci sono più (primo vero aggiornamento di questo blog a quanto pare), ora c'è un team di specialisti, che però non puoi contattare, puoi contattare solo i rappresentanti del servizio clienti che non ho capito se sono dipendenti o giocatori... o gli amici di amici!

e questo

https://support.travian.com/it/support/solutions/articles/7000060309-penso-che-un-giocatore-stia-violando-le-regole-del-gioco-cosa-posso-fare-

che dice che in pratica deve essere il player a fornire tutte le informazioni... ma il player che gioca vede il gioco e le anomalie, che di sicuro non vengono condivise in un messaggio su travian!

Quindi se usate un bot non ditelo mai al vostro avversario tramite un messaggio di travian! 


Solo questo server o è così ovunque?

Dopo un lungo periodo di inattività su travian, alcuni mesi fa ho startato e sono ripartita su un server. Con tanta voglia di giocare, di divertirmi, magari anche di fare nottata...e nuovi amici, conquista e tutto quanto il gioco può comportare...
Devo ammettere che, a metà server inoltrato, la mia delusione per il gioco è diventata quasi totale... continuo a giocare, si, connettendomi tutti i giorni, ma sono decisamente motivata...
Il problema di questo server?
I  multiaccount sono ovunque, le alleanze hanno creato una cordata impenetrabile, non si può raidare un player "concreto", e le farm ormai sono cosette inutili da inseguire...
Non si può conquistare... perchè sia mai pestare i piedi alla confederata che ha imposto una rete di sedici alleanze per poter competere con gli altri settori dove forse, mi auguro per loro, il gioco è più autentico e vero...
Una volta c'erano i MH, si litigava anche con loro, poteva capitare, ci si spiegava, ci si chiariva... ormai il gioco è in mano ai gold e basta.. nessuno fa controlli, nessuno si prende la briga di controllare che i pochi giocatori veri possano continuare il serve senza dover subire la vicinanza (e spesso l'alleanza) con un reticolo sproporzionato di multiaccount... e non parlo pochi player  ma di almeno 5 o 6 multi per player, e i player in questione sono molti... troppi!
Qualcuno di voi può confermarmi se questa è una situazione diffusa ovunque o che si è verificata solo sul server nove ora? perchè davvero, a giocare così non c'è proprio gusto...

Si riparte!

E dopo un lungo periodo di inattività... la voglia di travian è tornata a farsi sentire, dunque si riparte! Nuovo server, nuove alleanze, nuove avventure da affrontare! Certo di cose ne sono cambiate davvero tante dal mio ultimo server, dalle aste alle avventure, dalle belve (io ricordavo il topolino...) a tutti gli accessori che permettono di giocare in modo più agevolato.
Ma lo spirito dell'alleanza è sempre alla base di tutto.... Continuate a seguirmi perché prossimamente, su questi schermi, ne vedrete delle belle!!!

Conclusione server 5

Si sta avviando a conclusione il server 5, nel quale ho giocato e sto ancora giocando.
Un server piuttosto anomalo, devo ammetterlo, più che in un campo di battaglia sembrava di essere in una riunione di catechismo dove i vogliamoci bene si sprecavano e nel nome della supremazia territoriale si è creata una cordata di alleanze e non belligeranze finalizzata esclusivamente alla rincorsa alla mera.
Grandi main mai utilizzati prima della fine del server, provenienti spesso da player insospettabili trasferiti ai margini della mappa per vivere più tranquilli e truppare senza correre alcun rischio.
La stessa mappa di artefatti e meravilli è stata abbastanza anomala, ma quella è casuale, certo il caso ha agevolato e non poco chi il server non l'ha giocato affatto.
 Certo  questo server non passerà alla storia.
A questo punto viene solo più da chiedersi chi tra i 7 rank attualmente detentori delle più sviluppate meraviglie arriverà a terminare l'agognata costruzione strappando la vittoria...agli alleati!

Multiaccount e connessioni irregolari su travian

Se avete un multiaccount  probabilmente prima o poi qualcuno se ne accorgerà e vi segnalerà al multihunter che, fatti i dovuti controlli, stabilirà se davvero la vostra famiglia è composta da 15 giocatori che usano un pc condiviso o se attribuirvi un ban penalizzante. Fatto sta che molti sono i giocatori che entrano ed escono dai profili di altri, non in sitteraggio, per movimentare risorse, truppe e per spiare i messaggi dell'alleanza.
Basta avere la password (quindi un giocatore compiacente o un multiaccount seguito nei ritagli di tempo) e usare un proxi server per accedere in modo anonimo.
Incredibile ma vero, i multihunter non hanno ancora imparato a tracciare gli accessi e, verosimilmente, chi si collaga con un server proxy può entrare e uscire da tutti i profili che vuole in modo indisturbato.
Eccone alcuni.

Esito primi sondaggi travian

 Ecco i risultati dei primi sondaggi chiusi su travian blog:


I più amati sono risultati i romani, seguiti dai teutoni mentre i meno utilizzati (ingiustamente, direi) sono i galli.



Il tempo dedicato al gioco mediamente è di 2-5 ore al giorno, molte le persone che sono quasi sempre on, parecchie quelle che sono sempre on e ininfluenti quelli che giocano al massimo 1 ora al giorno.





Quasi tutti si collegano da casa, ma essendo un sondaggio con risposte multiple, oltre all'ordinaria connessione domestica, rilevanti sono le connessioni via palmare e al lavoro, il 14% si collega anche da scuola, se capita ci si collega dagli internet point e da non trascurare anche le connessioni via portatile usato nei mezzi di trasporto.

I sondaggi vengono riaperti, vediamo come se le tendenze future cambieranno.

Fare gli attacchi al secondo su travian

Se avete un po' gironzolato sul forum ufficiale di travian sicuramente vi sarete imbattuti nelle istruzioni per fare più attacchi al secondo dallo stesso villo, unico modo per evitare le ninjate e quindi aumentare la potenza distruttiva delle proprie catapulte.
Utilissimo anche per i fake, comunque.Sostanzialmente si tratta di aprire numerose finestre cliccando con il tasto destro del mouse "apri in una nuova finestra" su "invia truppe", selezionare le varie truppe (fake, fake, main + kata, kata, kata, kata, kata, fake fake, per esempio) poi spuntare l'opzione lavora non in linea, dare conferma di trasmissione, ripristinare il lavoro in linea e inviare in una volta sola tutti gli imput.

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